Miks Valve lähenemine Dota 2-le võib tappa madalama astme võistlusstseeni


postitas 2026-07-12



Foto klapi kaudu

Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Dota 2 strateegiatööriist.

Valve avaldas 10. septembril eelseisva Dota Pro Circuit hooaja täieliku ajakava ja ettevõttel õnnestus kindlalt vastu astuda Jake “SirActionSlacks” Kanneri kolmanda osapoole turniirile Midas Mode 2.0. Asjaolu, et SirActionSlacksi turniir ripub nüüd niidi otsas, on lihtsalt sümptomaatiline selle kohta, kui laastav võib olla Valve vahetu lähenemine.

Esimesel Midase režiimil oli üks ainulaadsemaid turniirikontsepte ja see tehti lõbusad hijinkid nii mängijatele kui vaatajatele. Ehkki SirActionSlacks on teist turniiri juba mitu kuud planeerinud, kavandas Valve samal päeval võrgukvalifikatsioone.

Kuigi mitmed tippmeeskonnad on juba esimesest Majorist loobunud, ei saa madalama astme meeskonnad lihtsalt Rahvusvaheliseks pääsemiseks on teil võimalus kaotada punktide teenimise võimalus. Nii ajab see sisuliselt Midas Mode 2.0 otseookean.

Valve, kui mitte midagi muud, on järjekindlalt tõestanud, et kogukonna suhtlus pole esmatähtis. Ettevõte on ennekõike videomängude arendaja, vigade parandaja kaugel sekundil ja võite lõpuks kohata Valve kogukonna juhti, kui inimkond Marsile kolib. Arvestades tõsiasja, et SirActionSlacks on The Internationali üks meemiväärsemaid hoste ja nägusid, siis mida peab keegi veel olema, et Valve rääkima saada?

Kuna Valve läks üle Dota Pro ringrajale, siis kolmas -partei turniirid on laos tohutult langenud. Nüüd ei arvestata neid turniire pileti saamisel aasta suurimale ja tasuvamale Dota 2 üritusele.

Seega langevad kolmandate osapoolte turniirid madalamale astmele. Tippmeeskonnad on liiga hõivatud järgmise DPC turniiri ettevalmistamisega, mis tähendab, et korraldajad on sunnitud kutsuma väiksemaid võistkondi. Seejärel vaatab turniiri madalama väärtuse tõttu vähem vaatajaid, mis paneb turniiri väljakasv. Kuna Valve hoolib vaevalt teise astme stseenist, siis nõiaring lihtsalt jätkub ja kulmineerub, kulmineerudes sellega, et vähem korraldajaid on valmis sammu astuma. Kuidas siis mitte-tippmeeskonnad Dota 2 mängides ellu jäävad?

Pole tähtis, millist Valve mängu teete, fännid on ilmselt harjunud vaikse kohtlemisega. Kui seda laiendada kindlate võistlusstseenidega tiitlitele nagu CS: GO või Dota 2, on kommunikatsiooni puudumine veelgi hukatuslikum.

Kuigi liigapõhisel esportil on omad miinused, eriti organisatsioonide jaoks, kes on sunnitud maksma ülikalleid hindu , on mängijate eelised nagu garanteeritud palgad kindlasti paremad. Dota 2 lähenemine turniiridele on kindlasti põnev ja loob suurepärast jutustamist. Kuigi ajalugu võib mäletada ainult võitjaid, peavad kaotajad ikkagi sööma.

Teatud võlu peitub võimes moodustada avatud valiksalk ja lüüa üle ootused, näiteks CDEC Gaming lõpetas TI5 teisel kohal või kurikuulus kaheksa parema asetamine TI9-le. See on põnevvaadata, kuid see pole jätkusuutlik ärimudel. Kogu selle prestiiži ja auhinnaraha eest, mida Dota 2 pakub maailma parimatele meeskondadele, on peaaegu võimatu pinnal püsida isegi paki keskel. See on nii halb, et turniirikorraldajate või esportiorganisatsioonide jaoks, kes pole suutnud nõuetekohaselt raha ümber saata, on olemas tegelik võlgade jälgija.

Nägisite kasutajate @KheZu, @thisisallencook, @scantzor ja @ReinessaGaming postitusi orgide / sündmuste kohta ei maksa neile Dota 2 stseenis ja see mõjutab mind ka.

Selle tulemusena otsustasime teha avatud Dota 2 võlgade jälgija.https: //t.co/q5PWtrvsLR - Ben Steenhuisen (@Noxville) 7. september 2019

Kui uute meeskondade ja mängijate ellujäämine on võimatu, on ka uute talentide areenile kutsumine uskumatult raske. Muidugi, Topiase "Topson" Taavitsaineni lugu on inspireeriv, kuid iga Topsoni jaoks on sadu noori mängijaid, kellel pole mängus oma oskuste eest midagi näidata. Oskuslikud mängijad onkonkurentsivõimelise Dota 2 vereringe. Nõuetekohase kaitseta kuivavad nad kindlasti kokku.

Punkte koguneb meeskondadele endiselt, nii et TI-pesa juba lukustatud meeskonna mängijaid saab ikkagi ilma abita lüüa (peate lihtsalt seda tegema enne viimast alaealist).

Kutsed DPC punktide põhjal piirkondlikele kvantidele karistavad veelgi mängijaid, keda lüüakse ja mis moodustavad uusi meeskondi.

- Nahaz (@NahazDota) september 11. 2019

Lõppkokkuvõttes on esport ikka väga noor. Mängude ajutine olemus tähendab, et me ei tea kunagi, milline mäng on järgmisel aastal, mis muudab õigete reeglite ja mängijate eeliste kristalliseerumise veelgi keerulisemaks.

Dota 2 praegune süsteem pole kaugeltki veatu ja kindlasti saab Valve teha rohkem stseeni pikaealisuse parandamiseks. Kui ei, siis on Valve murettekitavaks pärandiks suutmatus oma suurepäraste mängude jaoks enne järgmise läikiva asja juurde asumist tuge hankida.