Zarya, McCree nerfid hõljusid Overwatchi viimasel katselisel kaardil


postitas 2026-07-02



Pilt Blizzard Entertainmenti kaudu

Viimasest Overwatchi katsekaardist on möödas peaaegu kuu, kuid arendajad on lõpuks tagasi, et anda mängijatele testimiseks uusi kangelasemuudatusi.

27. mai eksperimentaalkaart näitab, et kangelastele, kes on viimase paari kuu jooksul mänguaega pikendanud, võiksid tulla mõned nohikud ja vastupidi, näiteks McCree ja Zarya. Need kangelased koos Baptistega on tänu mõnele suhteliselt üle jõu käinud võimele jõudnud kõrgetasemelisse mängu nagu Overwatch League. 31 ja töötab rollijärjekorra reeglistiku alusel. Kaardile pääseb üle Overwatchi "kodulehelt" kohandatud mängude leidja kõrval.

Meeldetuletuseks, et need muudatused on eksperimentaalsed ja garanteeritult ei pääse nendesse otseülekandeserveritesse sissenende praegune seisund, kui üldse.

Kangelane muudab Baptiste Exo Saabaste laadimisaega 0,7-lt sekundile.

Viimaste kuude jooksul on Baptistet tabanud mitu nohikut, et muuta meeskonnavõitlustes vähem rõhuvaks. Suurimad nohikud on kuulunud tema surematuse väljale, mis on paljude DPS-mängijate eksistentsi pikkus. Kuid see nohik on natuke peenem. Baptiste Exo saapad, mis võimaldavad tal ohust välja hüpata ja kõrgele pinnale jõuda, võtab nüüd laadimisega kauem aega. See on tegelikult tagasiminek märtsis 2020 tehtud muudatusele.

McCree Peacekeeperi ümberlaadimisaeg kasvas 1,2 sekundilt 1,5 sekundile. Lahingurulli vahemaa on vähenenud 20 protsenti.

See heli, mida kuulete, lööb mängijaid, kes nutavad oma lemmik kauboi üle. Pärast kopsakat tervisekasvu ja madalamat laadimisaega oktoobris 2020 on McCree domineerinud mitmetes metades ja saanud üheks võimsamaks hitskannade kangelaseks. Nähes seda tohutut mänguaega, otsustasid arendajad tema ego paar alla võttasälgud.

Need nohikud on eelmise aasta septembris ja oktoobris antud buffide pöördumised. McCree’s Combat Rollil on küll mõnevõrra lühem vahemaa, kuid suurim muudatus on tema rahuvalvaja uuesti laadimise aeg. Pikema ümberlaadimise korral saavad McCree mängijad vähem kasutada Fan the Hammer võimet.

Moira Biotic Grasp reimgi regenereerimine on nüüd kolm korda suurem, samal ajal kanaliseerides Coalescence'i.

Paljud lõpptulemused laadivad Overwatchi kangelaste võimed või esmase tulemoona automaatselt üles või laadivad uuesti. Moira jaoks annab Coalescence nüüd oma Biotic Graspile natuke rohkem “mahla” tagasi. "Uus regenereerimismäär täidab kogu koalestsentsi kestel umbes poole Moira biootilise energia kogusest," ütlesid arendajad plaastri märkmetes.

Reaper Life Steali summa kasvas 30 protsendilt 35 protsendile.

Reaperi jaoks on kõik endiselt kuldne. Hiljutised muudatused tema Hellfire haavlipüsside kahjustustes ja levikus on teda keskmises õhus rohkem ohustanud.Tänu nendele muudatustele on ta Overwatch League'is näinud üsna palju mänguaega. Arendajad ütlesid, et see väike kohandamine "toob Reaperi eneseparanemise oma Hellfire Shotgunsiga tagasi umbes sinna, kus see oli" enne nende relvade vahetamist.

Zarya osakesekahurite kiirekahjustused ulatuvad nüüd vahemikus 75–170 kahjustust sekundis, langedes 95–170.

Zarya esmase tulerelva, osakeste kahur, „tala” osa kahjustab erinevalt selle põhjal, kui palju laengut tal on. Kuigi tema valgusvihu ülemine tase (täislaadimine) jääb muutumatuks, viib see eksperimentaalne reguleerimine alumise taseme (laadimata) mõne pügala võrra madalamale.

Jälgige meid kindlasti YouTube'is, et saada rohkem esportsuudiseid ja analüüse.