Dota 2 Patch 7.24 toob sisse suured muudatused neutraalsetes esemetes, lisab Void Spirit ja Snapfire kapteni režiimi


postitas 2026-07-17



Screengrab ventiili kaudu

Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Dota 2 strateegia tööriist.

Valve otsustas, et tavapärane strateegia on oodata vähemalt päev pärast suurt turniiri, et avaldada järgmine plaaster ei kavatsenud seda lõigata ja langetas selle asemel Dota 2 plaastri 7.24 vaid mõni minut pärast seda, kui Team Secret kindlustas oma võidu DreamLeague 13. hooaja majoris.

Ja vaatamata kangelastele mõeldud buffidele ja nohikutele, on selge, et see saab olema mängude vahetaja, lisades võistlusnimekirja kaks uut kangelast.

7.24 mängude värskendus on välja antud https://t.co/5XeISzVhuu

— DOTA 2 (@ DOTA2) 26. jaanuar 2020

Neutraalsed üksused langevad varem, seal on pühendatud üksuste pesad, pühamud on lihtsalt otsas ja Outpostid on nüüd džunglis. See on vaid paar suurimat muudatust, mis on selles viimases värskenduses ellu viidud ja millel on tohutu mõju järgmise turniirikomplekti mängimisele.

Siin on kiire ülevaade olulisematest muudatustest ja sellest, kuidas need võivad mängu mõjutada.

Neutraalsete esemete kangelastel on nüüd eraldi neutraalsete esemete pesa. Teie kangelasele saab varustada maksimaalselt ühe neutraalse eseme. Purskkaevus on nüüd neutraalne ese. Neutraalseid esemeid hoitakse nüüd seal purskkaevu põranda asemel. Paremklõpsates uues kasutajaliideses saadaoleval üksusel, asetatakse see teie olekusse / kullerisse ja selle saab teile kätte toimetada. See kasutajaliides näitab ka kõigi teiste langenud üksuste olekut ja asukohta. Neutraalseid esemeid saab nüüd teleportreerida kodus neutraalsete esemete jaoks paremklõpsuga kontekstimenüü kaudu. Iidsete neutraalsete languste määr on kolm korda suurem. Viie astme üksused langevad nüüd 60 minutiga.

Näib, et Valve ei püüa mitte ainult mängu aeglustada, vaid soovib ka mängijaid sundida rohkem mõtlema oma neutraalsete asjade üle, kuna varumine pole enam valik. See muudatus koos teistega võib tõsta keskmise mänguaja ülespooleumbes 33 minutit 40-le lähemal.

Pühakojad on kadunud Eemaldatud pühamud. Esipostid kolisid esmastesse džunglitesse. Esipostide nägemine vähenes 1400-lt lennult 700-le maapealse nägemiseni (sama ka triasight). Esipostid algavad nüüd vastavate meeskondade omanduses ja neid saab igal ajal hõivata (preemiad toimuvad ikkagi 10-minutilise tähise juures). Sõidurajaga pearahad on viidud teisejärgulistesse džunglitesse.

Teine tegur, mis tõestab, et Valve üritab mängu veidi aeglustada, on ühe variandi eemaldamine, mida mängijad pidid laneerimisetapil omamoodi värskendama. Pühakodade ja eelpostide kättesaadavaks tegemine eitas vajadust keskenduda oma reimgidele.

Void Spirit ja Snapfire on siin lisatud Void Spirit ja Snapfire kapteni režiimi.

Valve tundub, et konkurentsivõimelistel mängijatel on kätte jõudnud aeg, et neil oleks turniiride ajal võimalus valida Dotast kaks uusimat kangelast. See lisab mustanditele täiesti uue dünaamika, kuid tõenäoliselt võtab aega, et näha, kuidas neist saab pöörlemiskangelasi nagu Marsilvõttis eelmisel hooajal aega.

GPM on eemaldatud Eemaldatud on kõik GPM-i anded.

See on tugimängijate jaoks üsna oluline, kuid on siiski mõjukas, kuna eemaldab mõned võimalused, mis võivad hilisemas mängus midagi muuta.

Kangelase taastamisaeg ja tagasiostud suurendasid Kangelase taastamisaega pikendati 6-lt / 8-10/14/16 kuni 12/15/18/21/24 tasemele üks kuni viis. Tagasiostukulu kasvas 100 + NW / 13-lt 200 + NW / 12-le.

See muudatus on üsna iseenesestmõistetav, arvestades, et numbrid muudavad varased surmad palju mõjusamaks, eriti kui mängijad saavad viiendale tasemele ja hakkavad kaklusi otsima või tornidesse sukelduma. Tagasiostu suurendamine tuleb mängu ka võitlustega, pannes mängijad kaks korda mõtlema riskantsete soolomängude tegemise üle.

Kuller saab ümbertöödeldud Kulleri surm ei keela enam teie passiivset kullasissetulekut. Kulleripreemia suurenes 25 + 5 * tasemelt iga mängija kohta 30 + 7 * tasemele. Kulleri taassünni aeg muudeti 50 + 7 * tasemelt 60 + 7 * tasemele. Kulleriliikuminekiirus tõusis 280-lt 290-le. Kuller ei saa enam palateid istutada 15. tasemele. Kuller ei saa enam 25. tasemel esemeid kasutada.

Piirangute seadmine sellele, mida kuller saab teha keskmises või hilisemas olukorras, on huvitav ja tundub, et see on pigem pool meedet, kus teine ​​eelseisev plaaster muutub veelgi. See võtab mõnda aega, et tõeliselt näha, kui mõjusad need võivad olla, kuid potentsiaal on olemas.

Kõiki plaastri üksikasju saab vaadata ametlikul Dota 2 veebisaidil, sealhulgas üksuste muudatused ning kangelaste buffide ja nerfide täielik loetelu.