postitas 2026-06-04
pilt Ubisofti kaudu Edetabel Rainbow Six Siege on viimasel ajal olnud täielik segadus. Peamine kogukonna kaebuste hulgas on olnud "Elo tõrge", mis mõjutas meeskondi, kelle mängijad lahkusid matšilt ja naasid.
Kuid nüüd annab Ubisoft välja selle probleemi käigultparanduse. Hooldusperiood algas täna PC-mängijate jaoks kell 8 CT ja see algab Xboxi kell 9:00 CT ja PlayStation 10:00. Ubisofti andmetel on selle „Elo glitchi” kiirparanduste hinnanguline seisakuid 30 minutit.
?Hotfixi hooldus?
Paigaldame täna 19. aprillil käigultparanduse, mis püüab lahendada MMR-i ekspluateerimise, mida kogukonnas tuntakse kui "ELO Glitch".
?PC: 9:00 EDT / 1:00 UTC
?Xbox: 10:00 EDT / 14:00 UTC
LayPlayStation: 11:00 EDT / 15:00 UTC
⏲ Hinnanguline seisak: 30 minutit pic.twitter.com/VEWXmBQAUi
Kui keegi teie meeskond pidi lahkuma keset matši ja naasma, kaotasite vähem MMR-i(tuntud ka kui Elo) kaotuse eest ja võitis võitmiseks rohkem MMR-i. Ja vastupidi, teine meeskond kaotaks kaotuse korral rohkem MMR-i ja võidu korral võidaks vähem MMR-i. Kõigist erinevatest R6-d kimbutanud vigadest, nagu näiteks Clash kilbi tõrge ja pealtnäha lõpmatud helivead, on see kõige halvem.
Kuni tänaseni oli veidi lahendatud lahendus, et kui igast meeskonnast üks mängija mängust lahkub ja naaseb, tühistab tõrge end ära. Niikaua kui teie meeskond peegeldas teist, olite te turvaline.
Praegu peaks käigultparandus hoidma teie MMR-i turvalisena.
See pole ainus MMR-iga seotud viga, mis tabas R6-d ja tõenäoliselt ei jää see viimaseks. Väidetavalt üks naljakamaid hetki mängu ajaloos saabus 2019. aasta märtsis, kui mängu suurimad voogesitajad kaotasid MMR-i ilma arusaadava põhjuseta. George “KingGeorge” Kassa kaotas mängu võitmise tõttu kurikuulsalt umbes kolmandiku kogu MMR-st.
Järjekorras tänavad on MMR-i tõrke eest kaitstud. Nüüd on kõik üle jäänudon tegeleda tühistamisfunktsiooni kuritarvitavate mängijatega ja pidevalt kohal olevate petjatega.