postitas 2026-07-16
Foto Riot Games'i kaudu. Maailmade rühmavõistlus andis meile kõik, mida tahtsime: uskumatud ärritused, esikoha võitjad ja mitu LCS-i meeskonda järgmisse vooru. Kui sellel on mitu mõra, võivad Lääne meeskonnad finaali pääseda, eks?
Kuid enne kui see juhtub, peavad kõik kaheksa veerandfinalisti mängima kaks veerandfinaalseeriat. See on see osa turniirist, kus meeskonnad peavad kõige enam tuginema oma tugevustele, sest nende nõrkusi uuritakse ja kasutatakse ära.
Milline meeskond kõige paremini läheb, saame teada, kui veerandfinaal algab täna õhtul kell 23 CT. Et välja selgitada, kus iga meeskond praegu seisab, heitsime pilgu iga veerandfinalisti suurimale tugevusele ja nõrkusele Worlds.
Afreeca Freecs Tugevus: üllatuse element hakkas sülgama kogu potentsiaalse LCS-i poolfinaali pärast, mis saatis finaali Lääne meeskonna. Afreeca seisab silmitsi oluliste puudustegamatš C9-ga ja potentsiaalsed matšid kas Fnaticu või EDG-ga. Kuid see meeskond on terve hooaja üllatanud imelike meistrivõistluste ja verise stiiliga. Kas nad saaksid uuesti üllatada ja LCK-le hiilguse taastada? Nõrkus: Keskmine laner Lee "kuro" Seo-haengi meistrivõistlused Ta mängis paar aastat tagasi nii lähedal võidule jõudnud ROX Tigers meeskondades ja on koos Afreecaga taas veerandfinaalis. Kunagi pole kandemängija, ta on õnnestunud nagu Galio ja Swain. Aga mis juhtub, kui ta ei saa kumbagi meistrit? Kas tema Vel’Koz on piisavalt usaldusväärne, et näha pilvet Cloud9 vastu? Jensen on Worldsist läbi käinud. C9 teised mängijad on hakanud paremini mängima, kuid nad poleks lihtsalt B-grupist välja pääsenud, kui Jensen ei tekitaks keskmises sõidureas tohutut survet. Põhiliselt on ta veerandites C9 võidutingimus vastuAfreeca: Cloud9 peaks suutma kuro välja keelata ja anda Jensenile kaardi vaba valitsemisaja.
Cloud9 peaks suurema osa sarjast käivitama veteran-džungleri Dennis “Svenskeren” Johnseni. vs Afreeca. Kui C9 džunglid mängivad oma rajale, juhtub häid asju. Kuid kui nad jäävad kaardijuhtimisest maha ja surmavad survet, hakkavad sõidurajad, eriti robotirada, võitlema. Ja siis läheb nende objektiivne juhtimine aknast välja.
Fnatic
Fnatic keskel Rasmus “Caps” Winther on oma positsioonil üks paremaid maailmas, kuid teda alistati peaaegu igas mängus Invictus Gamingu vastu grupifaasis. Tema päästja? Jungler Mads “Broxah” Brock-Pedersen, kes telkis keskrajal ja aitas Fnaticul mänge avada. Kui Fnatic suudab võita keskraja, on nad finaali teel.
Fnaticul on kalduvus katsetada, mis võib olla nii hea kui halb. See on heaet nad saavad pöörata kahte erineva stiiliga ülemist joont rivist sisse ja välja. Kuid mõnikord muutuvad nad liiga armsaks - eriti kui nad annavad Capsile toetavaid meistreid, kes pole domineerivad rajal. Invictus ei suutnud neid grupifaasis selle eest piisavalt karistada, kuid MSI-s tegi RNG just seda, et Fnatic välja lüüa.
EDG on turniiri üks agressiivsemaid meeskondi ja neile meeldib keskmises mängus rünnata. See on hea, sest nende varajane mängu- ja nägemisseade on üsna kehv. Kuid kui neil kõigil viiel mängijal on juhtumisi samad kohad, juhtuvad tavaliselt head asjad.
EDG probleem on see, mis juhtub varakult ja hilja. Varakult on neil kalduvus kaotada rajad, mida nad ei peaks, kaotades vaenlase džungli jälje, mis on katastroofi retsept. Hiljem kipuvad nad ilma põhjuseta vahele jääma.
Kas jäite tegevusest ilma? Saage kiiresti järele, millised 8 meeskonda pääsesid # Worlds2018-leFlashbackiga veerandfinaalid.
Vaadake kogu osa siin: https://t.co/JJd8qP10D8 pic.twitter.com/iN7FvKZWVB
Just siis, kui RNG rühma meeskonnad nuputasid Hung “Karsa” Hua-hsuani džungliteed, andis RNG Liu “mlxg” Shi-yu mängu ja muutis asja. Kui RNG on džunglis ees, on nad domineerivad. Kui nad pole, siis on nad džunglid ja on endiselt väga-väga tublid.
LPL-i meeskonnad on seni turniiri domineerinud. Kuid kui seal on nõrk koht, on see tugimäng. RNG Shi Sen-ming on fantastiline noor mängija, kuid tal on kalduvus vaenlasele vastu minna, ilma et tema ümber oleks mingit tuge. Kui nägemust pole, kipuvad mehaanilised vead suurenema, mida RNG ei saa endale lubada Worlds'i parimate meeskondade vastu.
Kui Jankos mängib hästi, võib G2 püsida isegi sõidurea faasis, anda Wunderile katte ja võita, kui ta ehitab võidu saamiseks piisavalt jagatud tõuke. Kui Jankos ei mängi hästi, loobub G2 jõevisioonist, kesk- ja botirada lagunevad ning kogu mänguplaan läheb põrgu.
Foto Riot Games'i kaudu. Tugevus: Meeskonnamäng KT on nii lõbus vaadata. Nad teavad täpselt, kuidas mängida kõiki kolme rada seal, kus asub jungler Go "Score" Dong-bin ja kus nende arvates on vaenlase džungel. Hiline mäng, nad on tugevad meeskonnavõitlejad ja teavad lihtsalt, mida teha. See on ülimalt väärtuslik maailmade hoogsas ja survestatud keskkonnas.
KT-d nii suurte panustega mängimas on võimatu vaadata ega muretseda nende võime pärast sulgedasurve on peal. Tundub, et nad on LCK Summer Spliti võitmisega suurte turniiride probleemide taha pannud, kuid see oli vaid üks sari - nüüd peavad nad Summoneri karika koju viimiseks võitma kolm.
Invictus Gaming Strength: Mid laner Song “ Rookie ”Eui-jinOleme nimetanud Fnatic mid laner Caps mõnda aega maailma üheks parimaks keskpaigaks. Sel aastal on ta olnud Fnaticu jaoks tohutult erinevusi loov. Ja Rookie riietas ta rühma etapil absoluutselt lahti. Põhimõtteliselt pidi Fnatic pakkuma kaks või kolm täiendavat mängijat keskmisele rajale, et teda üles tõsta. Rookie domineeris kogu grupis.
Nõrkus: Kõik peale RookieProbleem oli selles, et kui Rookie telkima asus, polnud IG-l selga nagu Fnaticul Caps. Peaaegu kõik peale Rookie ja meeskonna kahe tippjoone ebaõnnestusid tohutult. Viimati kontrollisime, et ainult kahe hea mängijaga Worlds on raske võita, hoolimata sellest, kui hea on keskjoon.