Kõik, mida peate teadma Hearthstone'i Discoveri mehaaniku muudatuste kohta


postitas 2026-07-12



pilt Blizzardi meelelahutuse kaudu

Kogu eelseisva Tombs of Terror sooloseikluse ümber tekkinud põnevuse tõttu võisid mõned Hearthstone'i fännid märkamata jätta plaani 15.2 Discoveri mehaanikusse tehtud muudatusi.

Discover on võime Hearthstone'is, mis võimaldab mängijal valida ühe kolmest erinevast kaardist. Näiteks kui mängite kaarti Stonehill Defender, on teil võimalus valida üks kolmest minionist, millel on märksõna Taunt.

Patch 15.2-ga ei rakenda Discoveri efektid enam klassikaardi boonust selle kohta, mis võib avastada basseini Discover. Enne seda muudatust ilmusid klassi kaardid neli korda suurema tõenäosusega Discoveri basseini. Kuigi see ei pruugi näida pinnal tohutu tehinguna, võivad metamõjud olla suured.

Blizzard ütles, et kuna Discoveri basseinid on muutunud täpsemaks, on mõned neist liiga kitsad ja korduvad. Muudatuse eesmärk on suurendada juhuslike Discoveri kogumite kaartide mitmekesisust. See tähendab sisuliselt samakaarte avastati liiga sageli. See võib viia meta valikute kehtestamiseni mehaaniku jaoks, mis on mõeldud ülijuhuslikuks.

Redditi kasutaja näitas kiiresti, kui laastav võib muutus olla Warriorile ja kui kasulik võiks see olla Mage'ile. Kuna Warrioril on nii palju hea klassi kaarte, sooviks ta võimalikult palju neist avastada. Warriori metadekkidel on ka palju kaarte, mis toetuvad Discoveri mehaanikule, nagu Dr. Boom, Omega Assembly ja Elysiana.

Kuid see muudatus võib olla kasulik võitleva Mage klassi jaoks. Pärast seda, kui uusim nerfide seeria oli suunatud Controlile ja Highlander Mage'ile, on HSReplay andmetel klassi võiduvõimalused drastiliselt langenud. See muudatus võib aidata Mage'i tänu kaardile Creation Power. Loomingu jõu abil leitavad Mage'i klassi minionid on üldiselt nõrgad võrreldes sama hinnaga neutraalsete käsilastega. Kuna Mage avastab klassi minione vähem kui varem, oli PowerLoomingu loomine võiks olla palju tugevam kaart.