postitas 2026-06-26
Pilt Pokémoni ettevõtte kaudu Pokémon on sama lahinguvormingut kasutanud juba üle 20 aasta, lisades lihtsalt uusi käike ja täiendavat sisu, mis hoiab käigupõhise süsteemi värskena, originaalist liiga palju kõrvale kaldumata. p> Ta rääkis, kuidas Game Freak keskendub tavaliselt eelmiste mängude vanemate elementide täiendamisele ja meeskonna uuritud tühistatud muudatustele. b> "Iga kord, kui me uue mängu teeme, vaatame üle, mis seal on, ja veendume, et neil oleks projekti jaoks mõtet ja et me oleme kindlad, et saame neid järgmise mängu jaoks lõbusaks muuta."
Sest praegune süsteem on nii lahutamatu paljudele teistelemängu muutmine oleks väljakutse. Seda enam, et vanemaid elemente kordatakse veel mõõgas ja kilbis.
"Kui teete selle viieks või isegi rohkem kui viieks (käiguks), teeb see nii, et paljud Pokemonid saavad tõesti kõike teha," ütles Iwao. "Ja on palju raskem lugeda, mida teie vastane võiks teha, sest neid on palju rohkem võimalusi liikumiseks, mida nad saaksid kasutada. Ma arvan, et see kahjustab mängude tasakaalu üsna palju. ”
Sellest tsitaadist võime järeldada, et võimaliku ümberkujundamise põhirõhk oli iga Pokémoni jaoks rohkem liikumispesade lisamine. Alates algsetest mängudest on iga Pokémon saanud õppida vaid nelja käiku, mis sisendas teatud tasakaalu, sest mängijatel oli piiratud leviala võimalusi.
Lisades võime teada rohkem käike, luuakse Pokémoni lahingutesse uus element. On mitmeid Pokémone, millel on suured liikumisbasseinid, millest oleks palju kasu, kui saaksid viienda käigu teise vastu võideldanõrkus lahingu ajal.
Kuid see polnud ainus võimalus, mida Game Freak uuris.
"Isegi kui vähendate seda ühe kuni kolme võrra (käigud), hakkate tõesti nägema, et Pokemoni maailmas on varandusi ja pole," ütles Iwao. "Nagu need pokemonid on ilmselgelt palju tugevamad kui ülejäänud Pokemonid. Tuleme pidevalt tagasi ja leiame, et neli on praeguse lahingusüsteemi jaoks õige number, kuid vaatame seda uuesti. ”
Fännid on seda tavaliselt öelnud, sest Pokémoni valem pole seda mänguhullu veel rikkunud. ei tohiks selle parandamiseks midagi liiga drastilist teha. Võimete, Mega Evolutioni ja muude aspektide lisamine, mis lahingu vormingut mõjutavad, kuid ei muuda, on siiani olnud hea vastus, mis näib olevat tõsi ka mõõga ja kilbi puhul.
Enamik neist praegune Pokémoni meta on spetsiaalselt suunatud neljale käigule, sest see on nii kaua olnud status quo. Kui Game Freak kavatseb lahingute toimimise tulevikus ümber töötada, siis nii onsee hõlmab palju teste ja eeldab tõenäoliselt põhimängu muude aspektide muutmist.