Kuidas Rioti arendajad hoolitsesid selle eest, et Teamfight Tactics Galaxys pakiks ruumi suuruse löögi


postitas 2026-06-13



Screengrab Riot Games'i kaudu

Märtsi uusim kassahitt hõlmab kosmoseplahvatajaid, galaktikatevahelisi sõjalaevu ja mässulisi, kes ühendavad end kurja jõudude vastu võitlemiseks - ja me ei räägi Tähesõdadest.

Teamfight Tactics Set Three : Galaktikad tabavad kõiki õigeid kohti, pakkudes nostalgilist kosmosesõda hea ja kurja vahel, mis kindlasti meeldib suurimatele ulme geekidele. Teema erineb tunduvalt teise komplekti Elementide tõusust, mida vaevasid aegunud meta ja hõivatud visuaalid (köha, Summoners, köha).

Kuid uus virgutav sisu ja „suurem keskendumine” selgusele , vastavalt TFT disaini juhtivale Matthew Wittrockile, peaks autobattleri elavdamiseks olema enam kui piisav.

Kogu komplekti loomiseks koos uue nimekirja, ainulaadsete tunnuste ja vapustavate visuaalidega pidid TFT arendajad kaaluma kolme tegurid:

kas temaatiline võib toetada tervet komplekti? Kas mängijatele meeldib seda kuude kaupa vaadata? Mis toimub ülejäänud League of Legendsis?

Galaktikadmärkis kõik kolm ruutu selgelt välja, pakkudes töötamiseks piisavalt liiga liiganahalisi jooni (Star Guardian, Project, Space Odyssey jne), mis võivad mängijaid pikemaks ajaks meelitada.

Ehkki komplekti valimine teema võib olla natuke nüansirikkam, otsustades, mis ei muuda lõplikku nimekirja selgeks.

"Kas nad ei sobi teemaga nii hästi kui vaja, või ei sobi" See ei täida konkreetset strateegilist niši või vajame mõnikord rohkem aega, et nende võimed õigeks saada, "ütles Wittrock Dot Esportsile.

Image Riot Games'i kaudu

Kuigi teema loomisel on selgelt suur esteetiline fookus, on arendajad on sunnitud iga tehtud otsuse juures mängu meta arvesse võtma. Rise of the Elements vaevati üle jõu käinud “Blenderi” koosseisuga, mille vastu oli peaaegu võimatu ja mille vastu oli masendav mängida. Mängijad paneksid hävitatud kuninga tera Nokturnele, muutes ta Blademaster Assassiniks, kes teeb tabamusega AoE kahjustusiefekt, mis ravib iga kolmanda auto rünnaku. Kogu tagajoon hävitatakse enne, kui nad teavad, mis neid tabas, ja Nocturne seisab vooru lõpuks endiselt täie tervise juures.

Nii et TFT arendajad on eriti ettevaatlikud, et seda enam ei juhtuks. .

"Kõik Spatula omadused on need, mida me hoolikalt jälgime," ütles vanem mängudisainer Stephen "Mortdog" Mortimer Dot Esportsile. "Siiani oleme kaitsjad ja lammutajad olnud need, keda peame kõige paremini jälgima, kuid midagi sellist, nagu Blademaster, võib olla ka keeruline, kui inimesed leiavad õige meistri, kus seda kasutada."

Pärast kurikuulus Blenderi kompakt, on Blademasteri omadusel loogiline jätta Rioti suhu halb maitse. Spatula esemed annavad üksustele klassi või päritolu boonuse, mida neil loomulikult pole - mõnikord ohtlik ettevõtmine.

Lammutajatel on võimalus muuta galaktikad lõbusaks. Tunnus vajab boonuse saavutamiseks ainult kahte ühikut, võimaldades Ziggsi, Rumble'i jaGangplanki loitsud sihtmärkide uimastamiseks 1,5 sekundi jooksul. Rämpspostitiheda meistri muutmine lammutajaks avab võimaluse ebatervisliku rahvahulga juhtimiseks.

Kaitsjatel võib olla metale sarnane mõju, kuna nad saavad loitsimisel neljasekundilise kilbi. Jällegi võib üks lihtne matemaatika võrrand oma ennustuse täita: rämpspostitihe meister pluss Protectori boonus pole lõbus.

Pilt Riot Games'i kaudu

Kuigi Galaxies on koduks arvukatele uutele ja põnevatele funktsioonidele, on TFT arendajad otsustasid mõned vanad omadused tagasi tuua. Blademasteri, Mysticu, Voidi ja Brawleri boonused toovad kõik kolmele komplektile tagasi, sest need annavad Wittrocki sõnul mängijatele stabiilsema lähtepunkti uute komplektide õppimiseks. Kuid milliste omaduste jaoks naasmiseks valitakse, lähtub Riot taas kolmest kaalutlusest.

„Kas need olid eelmisel korral lõbusad ja huvitavad, kas nad täidavad struktuurset niši, mis tuleb veel täita, ja teevad seda saadaolevad meistrid, arvestadeskomplekti teema, sobiv omaduse tagasitoomine, "ütles Wittrock.

Kuid üks asi, mida TFT arendajad ei soovinud kolmanda sarja juurde tagasi tuua, oli visuaalne segadus, mis kahjustas Rise of the Elements'i kogemust. Paljud mängijad kurtsid, et tegevust oli raske jälgida, eriti kui laual oli astronoomiline hulk ühikuid, mis tegelikult ei olnud meistrid.

Summonerid nagu Zed, Yorick ja Zyra sünnitasid varikloonidest midagi ja lihavad käärid leeki sülitavatele taimedele. Nii et võite ette kujutada, kuidas terve kutsurite meeskond saab lähenemisplaati üle ujutada.

Populaarne voogedastaja Varjatud röstsai kutsus kuulsalt üle 20 Zedi klooni, kui teine ​​komplekt PBE-s testis.

Koos Kolme paljutõotava toreda ja kosmoseteemalise visuaaliga seadis Riot riski sattuda samasse lõksu. Seega oli arendusmeeskonna jaoks oluline järgida 2020. aasta kogu ettevõtte fookust - selgust.

Kuigi arendajad veetsid palju aega „eredate ja värviliste efektide lihvimiseks“, oli rakendusi siiski teisigivajalik selge kuuskantplaadi säilitamiseks. Segaduse vähendamiseks tsiteerib Wittrock „vähem püsivaid mõjusid“, juhtides seda, kui madalate kuludega meistrid on visuaalselt ülekaalukad, ja „võitlustempo“ tagamaks, et kõik meistrid ei kasutaks korraga oma loitse.

TFT arendajad lähenesid 3. komplektile põnevuse ja ettevaatusega. Nad riskisid kindlasti pärast iga Rise of the Elementi puuduse lahkamist ja seedimist. Kuna galaktikad pakuvad hämmastavat visuaali, ainulaadset sünergiat ja haaravaid meistreid, võib komplekt Kolm olla fännide soov ja vajadus.