postitas 2026-07-03
Pilt läbi massirahutuste mängude Nexuse kaitsmine on alati League of Legendsi igas mängus suure survega kaasnev ülesanne. Selle kõige iseenda kaitsmine kogu vaenlase meeskonna vastu on peaaegu võimatu ülesanne. Kuid üks liiga mängija võttis neli vaenlast üksinda maha, päästes oma Nexuse mängu lõpulöögist.
Eile õhtul postitatud klipis suutis liiga mängija kuidagi tõrjuda neli vastast, kes Draveniga oma baasi lükkasid - ja neil oli vaja vaid neli ründajat maha võtta, et maanduda kaheksal automaatsel rünnakul.
1v4, et päästa mäng (meistrid elo) liigasõltumustestVaatamata sellele, et vaenlane Zed surmamärki (R) pommitas, vaenlase Neeko õitsvat plahvatust (Q), samuti Jhini sosina (P) neljandat lasku , sõitis Draveni mängija hõlpsasti sihtmärkidest läbi, tehes vaenlase meeskonnale kiire töö. Olukorra juures on veelgi muljetavaldavam see, et Draveni mängija pani end võitlussevaid umbes 80 protsenti tervist ja kutsujaid pole. See tohutu elutähtsus, mille nad võitluse kaudu võisid koguda, tulid verejanu ja surematu kaitsekilbi abil.
Põhjus, miks Draveni mängija automaatsed rünnakud klipis nii kõvasti tabasid, oli suuresti tänu nende 15 tapmisele enne võitluse algust, aga ka Draveni mängija võimest põimida sisse ja välja. võitlus, Pöörlevate telgede (Q) kinnipüüdmine ja praktiliselt ühe vaenlasega vaenlase meeskonna kärss. Täpsed kirvepüüdmisvõimalused lähtestavad Draveni mängija vererohu (W) jahtumise, andes neile mitu hädavajalikku kiirust liikumiskiiruseks ja rünnakukiiruseks.
Ainus meister, keda Draveni mängija ei suutnud ühe löögiga lüüa, oli vaenlase meeskonna Mordekaiser, kes võttis finišeerimiseks kolm automaatset rünnakut. Ehkki Mordekaiseri mängija tegi piisavalt kahju, et viia Draven null löögipunktini, lahutas Nexuse kaitsja kaitsjainglit, päästes mängu ja hoides oma mängumeeskonna võiduvõimalused puutumata.
Järgmiste esportsiuudiste ja analüüside jaoks jälgige kindlasti meid YouTube'is.