Pidžaama kapteni ppd ninjad soovitavad ulatuslikke Dota Pro ringraja muudatusi ulatuslikus postituses


postitas 2026-06-15



Foto Adela Sznajderi kaudu

Pidžaamade ninjadel on Dota Pro ringrajal olnud kõik hea, kuid kapten Peter “ppd” Dager arvab, et Dota 2 kõrgeimal tasemel saab asju veel paremaks muuta.

TwitLongeri postituses arutles ppd, kuidas tema arvates tuleks alaealisi võistlusi ja nende kvalifikatsiooni muuta, kuidas kaitsta mängijaid ning võistlusstseeni üldist seisukorda.

Dota 2 ja DPC - Peter Dager

Loe: https://t.co/Aaq9cHXz5w

— Peter Dager (@Peterpandam) juuni 14, 2019 Alaealiste turniirid ja nende kvalifikatsioonivõimalused

Kauaaegne Dota proff ütles, et nad ei olnud potentsiaalsete võõrustajate jaoks atraktiivsed ning toimivad ainult Major ja Hiina ja Euroopa meeskondade - kahe tugevama piirkonna - lisakvalifikatsioonina. Maailma tippmeeskonnad kvalifitseeruvad pea alati majoritesse, mis tähendab, et alaealistel seda tipptalenti pole.

See toimib ainult veidi olulisema kvalifikatsioonina tohutult olulisemate suursündmuste jaoks ja see maksabpalju, et tuua ainult kaheksa meeskonda LAN-i sündmusele, mis ei pruugi vaatajat tõmmata. Alaealistest vabanemine vabastaks aastas lisanädala, kus need võistkonnad saaksid veeta hoopis võistlemisel kolmandate osapoolte üritustel, väitis ppd.

Turniiride pikkus

Ppd ütles kaks esimest päeva enamiku suurürituste seast võiks lihtsalt loobuda, kui DPC edetabelit kasutataks tegelikult sinna pääsenud meeskondade väljaheitmiseks. See välistaks täielikult vajaduse alagrupiturniiri jaoks ja vähendaks üritustel veedetud päevi.

Lisaks turniiri korraldajate ja mängijate nii aja kui ka raha säästmisele aitab ta ka seda stseeni, avades igal aastal rohkemate ürituste jaoks aega või lastes mängijatel veidi aega puhata. Alaealisel kulub keskmiselt seitse päeva ja majoril on sellest peaaegu kaks korda rohkem, mis on palju aega kõigi asjaosaliste jaoks.

Mängijate ja nende toimetuleku kaitsmine

Potentsiaalselt suurim teema, mille ppd tabas, oli mängijate kaitse, kes võistlevad aastaringseltnende organisatsioonidega.

Mängijad nagu Lasse “MATUMBAMAN” Urpalainen veetsid mitu aastat võistkonnas võisteldes ja saavutasid seal oldud aja jooksul kõrge edu. Kuid TI lähenedes pandi MATUMBAMAN pingile, mis tähendab, et ta ei saa enam kärpimist, mida meeskond teeb, kuigi ta aitas neil sündmuseni jõuda.

Rahvusvaheline on ainus ligi 30 miljoni dollari suurune auhinnafond ja pärast seda, kui Valve vähendas DPC üritusi kümnele, saavad tippmängijad hooajal Majoris suurt raha teenides ainult umbes viis võimalust, välja arvatud juhul, kui nad teenivad TI-d. Seda enam, et nende majorite auhinnaraha ei suurenenud vaatamata ürituste arvu kahanemisele.

„Usun, et enamik mängijaid / meeskondi teenib TI-s rohkem raha kui ülejäänud aasta, mis tähendab, et kui mängite terve aasta ja kvalifitseerute TI-sse, peaksite minema TI, ”ütles ppd oma postituses. "Tahaksin näha rangemaid piiranguid või karistusi võistkondadele, kes vahetavad nimekirja pärast kvalifikatsioonisündmused. ”

See pole probleem vaid Dotas, vaid on tegelikult asi, millega võistlusspordi- ja espordiliigad üleüldse võitlevad. Ppd üritab lihtsalt oma kogukonnas ja üldises Dota-ringis sellele küsimusele tähelepanu pöörata, mis on hea samm Valve survestamiseks.

Väiksemate talentide arendamine

Otseselt seotud auhinnarahaga ja mängijate kaitse räuskamine, ppd mainib ka seda, et piirkonnad peaksid uurima oma piirkondlike liigade moodustamist, et aidata arendada andekaid inimesi ja meeskondi, kes suuri üritusi ei tee.

Kui te ei mängi Põhja-Ameerikas või Lõuna-Ameerikas, on väga ebatõenäoline, et võistlete DPC-s koha nimel, kui te ei kuulu oma piirkonna viie parima meeskonna hulka. Tugevates piirkondades on tavaliselt seitse meeskonda, mis on piisavalt head, et võistelda kõige kõrgemal tasemel ja hoida asju lähedal.

Võistkondade jaoks, kes pole päris kohal, pole neil võimalust raha teenida, rahvusvahelistele võistlustele jõuda ega võitakokkupuude, mida need suured sündmused pakuvad.

Piirkondlik liiga võiks toimida täiesti veebis ja potentsiaalselt osaleda DPC võistlustel kvalifikatsioonina, mis aitab neil väiksematel meeskondadel puudu saada. Järjepidevam treenimine kõrgema konkurentsiga ja täiendav kokkupuude võiksid tõesti aidata neil amatöörstäkkidel sponsoreerida, mis lihtsalt süvendab mängu andekat.

Kõrgetasemelise toote säilitamine

Lõpuks kutsus ta välja investorid ja võimaldas esporti müüa üritavatele TO-dele, aga eriti Dotale, milleks see pole. Kui esport ettevõtlusena kasvab, hüppab ettevõtlusse rohkem investoreid ja mõnel juhul antakse neile valetoodet.

Otseülekannete välja müümine pole Dota eesmärk. Muidugi võib suurürituse play-off'i pidada staadionil ja müüdavad piletid on toredad, kuid see pole pikas perspektiivis jätkusuutlik mängu jaoks, mis on juba publikuni jõudnud.

„99 protsenti meie publikust on võrgus ja eelistavad istudanende toad oma arvutis, nii et keskendugem palun ülekannete parandamisele ja mängijate / talentide kohtlemise parandamisele, ”ütles ppd. "Dota publik ei hakka tohutult kasvama. Ehitagem jätkusuutlikke üritusi, et saaksime jätkuvalt nii armastatud mängu nautida."

Esportsi tõeline proovikivi on leida see jätkusuutlikkus spordi formaadiga, mis areneb pidevalt väljaspool ühenduse kontrolli. Uusi mänge ilmub iga päev ja sama mängu saab mängida ainult nii kaua, enne kui see aegub. Fännide tagasituleku hoidmise viisi leidmine on see, kuidas sellised mängud nagu Dota 2, League of Legends jt arenevad ja saavad edasi areneda.

Praegu võistleb ppd Ukraina väiksemas StarLadderis, kuna tema ja NiP üritavad selle kuu lõpus EPICENTER Majoris kohta teenida.