Oceanic Dota 2 mängijad teatavad serveritega seotud suurtest probleemidest uuesti


postitas 2026-06-04



Screengrab ventiili kaudu

Selle artikli on teile toonud StatBanana, parim Dota 2 strateegia tööriist.

Tundub, et klapil on rohkem probleeme, kui ta püüab parandada Dota 2 seansside süsteemi, mis on olnud juulist pea iga värskenduse prioriteet.

Nüüd teatavad Okeaania piirkonna mängijad, et neil on probleeme lihtsalt matšidele pääsemisega, olenemata nende MMR-ist. See läheb kaugemale võitlustest, mis toimuvad Põhja-Ameerikas ja Euroopas, kus kõrged MMR-i matšid võtavad mängijate sidumiseks igavesti.

Probleemid tunduvad kõige silmatorkavamad Austraalias, kus mõned mängijad teatavad, et asjad on läinud nii halvaks, et isegi matšide vaatamine on võimatu. See saabub vaid 15 päeva pärast viimast Austraalia serveriprobleemi, kus enamik mängijaid ütles, et mäng oli sisuliselt maas.

Praegu on kaebuste põhirõhk juhuslikel mängijatel, kellel on korralikult kõrge MMR, kes ootavad mängujärjekordades üle 30 minuti, et neil oleks võimalusmängu mängimine. See on täpselt sama probleem, mis ilmub uuesti koos täiendavate viivituste ja serveriprobleemidega.

Nagu Redditis mitmed mängijad teatasid, hakkab matšimine silmitsema ja näib täituvat, nii et taimer hüppab ja lähtestub keskmiselt 10 korda ülespoole. See on läinud nii hulluks, et paljud piirkonna mängijad teevad kohandatud fuajeesid ja kutsuvad teisi liituma piirkondliku vestlusega lihtsalt mängude käivitamiseks.

Kogu selle olukorra muudab hullemaks ainus alternatiiv, et mängijad saavad järjekorda astuda Hiina või Kagu-Aasia serverites, mis pole ideaalne inimesele, kes üritab lihtsalt mõnda vabamängu mängida.

Kommentaar kasutajalt arutelu smithshillkillsme kommentaar arutelust "Austraalia serverid on maas".

Valve sõnumside ja fookuse põhjal on selge, et arendajad soovivad muuta kogu mängude süsteemi uute mängijate jaoks paremaks, eemaldades mängust mürgised süsteemid. See on tulnud üldiste probleemide leidmise arveltaga vastavad tavalises järjekorras.

Selle jaoks pole kiiret lahendust ja näib, et isegi kui probleemid on lahendatud, on tõenäoline, et see on ainult ajutine ja nad tulevad tagasi. Austraalia pole üldiselt tuntud serverite hea tervise poolest, kuid vaatamata lagunenud segadusele on need mängijad mõnikord sunnitud hakkama saama, vähemalt saavad nad mängu mängida.

https://twitter.com/DOTA2?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor

Järgmises värskenduses peaks olema mõni parandus, kuid viimane oli alles neli päeva tagasi nii et see võib olla vähemalt nädala või kahe kaugusel.