postitas 2026-06-04
pilt WOTC kaudu Zendikari tõusva spoilerihooaja esimesel päeval ilmus kolme mustast legendaarsest olendist koosnev kollektsioon.
Kõik need potentsiaalsed Brawli komandörid või sisseehitatud standardsed tükid hoolivad kitsastest strateegiatest ja on surnuaia efektiivse rekursiooni mootorid.
Drana, viimane vererohi
pilt WOTC CMC kaudu: 3 (BB) Tüüp: Legendaarne olend Vampiirivaimulik Statistika: 4/4 lendava esimese võimega: Alati, kui Drana ründab, kaitsev mängija valib teie surnuaias mitteseadusliku olendi kaardi. Võite selle kaardi lahinguväljale tagasi tuua, kui sellel on + 1 / + 1 loendur. See olend on lisaks muudele tüüpidele ka Vampiir. Dranast saab lõbus komandör või tükk vampiiriülema tekki. Standardi elujõulise olendina näib ta alla jäävat. Ehkki võime on õige seadistusega tugev, võib olendiga ühenduse võtmine ja rünnak olla praeguse Standardi jaoks liiga aeglanekeskkond. Seal on palju odavat eemaldamist, mis võib Drana välja võtta nagu Heartless Act või Murderous Rider. Lisaks, andes vastasele valiku, millise olendi teie surnuaiast valida, on kindel, et nad valivad naasmiseks teie surnuaia nõrgima kaardi.
Orah, Skyclave Hierophant
Image WOTC CMC kaudu: 2 (WB) Tüüp: Legendaarne olend Kor Cleric Statistika: 3/3 koos elulinkiga Esimene võime: kui Orah, Skyclave Hierophant või mõni muu teie kontrollitav vaimulik sureb, tagastage väiksema teisendatud manakuluga sihtmärgiga vaimulikukaart oma surnuaialt lahinguväljal.
Orah tõeline jõud selgub alles nädalaid pärast Zendikar Risingi vabastamist. Võimalus saada vaimulik tagasi surnuaiast, mis on vähem CMC kui see, kes suri, karjub transistor. Kombineeritud mootorite puhul, mis pole ilmsed, kulub mängijatel paar nädalat, et mõista väärtust maksimeerivaid mängujooni. Vaadake seda kaarti, et luua mõni huvitav mängsilmus.
Pilt WOTC kaudu Maksumus: 3 (UB) Tüüp: Legendaarne olend - Merfolk Rogue statistika: 4/4 välguga Esimene võime: 2UB, tagastage blokeerimata rünnates kelmit, saate selle omaniku kätte juhtida: Pange Zareth San, Trikster, oma käest lahinguväljale koputades ja rünnates. Teine võime: kui Zareth San mängijale lahingukahjustusi tekitab, võite selle mängija surnuaiast sihtmärgi püsikaardi oma kontrolli all olevale lahinguväljale panna. Zarethi võime sarnaneb Rogue olendi tüübi jaoks ninjitsu bitiga. Välguga kaart tähendab, et see võib tulla üllatusblokeerijana, kui tema peamine võime pole asjakohane. Võimalus haarata püsiv vastase surnuaiast on tohutu. Ilmselge mängu moodus on kasutada Zarethi võimalust tulla sisse, teha vastasele võitluskahjustusi ja võtta vastase suurim olend.
Siiski on mõned huvitavad mängujooned lubatud, kuna kaardil on kiri „sihtmärkmängija surnuaial olev püsikaart. " See tähendab, et haarata saab maid, nagu varemete välja või võimaliku artefakti nagu The Great Henge. See on eelseisvas standardvormingus Rogue hõimustrateegiate mitmekülgne jõujaam.