State of Decay 2 baashoone: kõik, mida vaja teada


postitas 2026-07-06



Pilt Microsofti, Undead Labsi kaudu

Baasi kasvatamine ja säilitamine on kriitilise maailma üleelamiseks kriitilise tähtsusega, mida State of Decay 2 pakub.

Alus on olemas kohana materjalide ja esemete hoiustamiseks, mida leiate seikluste ajal, ning pakkudes teile turvalist ruumi maailmas, mis üritab teid alati tappa. Ehkki veider zombie võib tara üle hüpata või teile muret valmistada, on need tavaliselt kohad, kus lõõgastuda, kavandada oma järgmine jaht ja anda teile veidi aega.

Alused on siiski midagi enamat kui lihtsalt ohutud ruumid ja suudab mängijale oma vahendite kasutamise kaudu pakkuda teatud tööriistu ja võimeid. See juhend aitab teil mõista erinevaid rajatisi, mida on võimalik ehitada, nii et olete alati valmis.

Mis on baashooned? Image Microsofti kaudu, Undead Labs

Lühidalt öeldes on rajatis teie baasis meisterdatav struktuur, mis võib pakkuda esemeid teie mängitavatele tegelastele, et aidata neil seiklustel ja püüdjatel.

Baasid ja baashooned olid võimalus, mis eksisteeris esimeses mängus. State of Decay 2 on aga valemi raputamiseks lisanud hulga uusi ja täiendatavaid võimalusi.

Miks on rajatised olulised? Image Microsofti, Undead Labsi kaudu

Erinevad teenused võivad pakkuda teie kogukonnale ainulaadseid boonuseid või efekte, mis muudavad teie elu postapokalüptilises tühermaal palju lihtsamaks.

Teatud rajatised võivad tekitada olulisi reimge nagu toit või meditsiinitarbeid, et hoida oma kogukonda elus, või need võivad anda teile võimaluse meisterdada relvi, laskemoona ja esemeid, mis hoiaksid teid järgmise ettevõtmise jaoks kodust eemal.

Milliseid vahendeid saan mängus meisterdada? Image Microsofti kaudu, Undead Labs

Sõltuvalt teie mängustiilist võib üks võimalus teie ellujäämiseks olla kasulikum kui teised.

Teatud võimalusi ja täiendusi saab meisterdada alles siis, kui teil on liige, kellel on teadmisi teatud asjadest. Teil on vaja ka kindlatosad, reimgid või juba olemasolevad konstruktsioonid, et meisterdada ka seda, mida vajate.

Meisterdamine ja ehitamine Töökoda: käsitöö lõhkeaine ja relvade parandamine. Samuti laseb mängijatel relvi osade jaoks päästa. Uuendused võivad pakkuda ka paremaid lõhkeaineid. Köök: oskab meisterdada vastupidavust ja kasutada toiduratsiooni võimet. Seda võimet tuleks kasutada viimase abinõuna, kuna see vähendab moraali. Vahetusala: kiirendab ehitamise aegu ja vähendab rajatise hoolduskulusid nulli. Sepistamine: annab teile meisterdada lähirelvi, -materjale ja -osi. Metallitöötlemisoskustega inimese avamine avab paremad relvad ja võime materjale osadeks muuta. Kõik ehitusoskustega kogukonnaliikmed võimaldavad osi materjalideks muuta. Autopood: avab sõidukite uuenduskujundamise võimaluse ja parandab sõiduki vastupidavust. Tervis ja varjupaik Varjatud voodid: annab kaks voodit. Välivoodid: annab kaks voodit, vähendab moraali. Haigla: ravib verekatku ja annab võimaluse ravida ravimeid, sidemeid ja taimseid ravimeid (kui kogukonnal on juurdepääs veele ja sellel on erioskustega inimene) kasarm: annab neli voodid. Reimgs Aed: Iga mängupäeva järel on üks tükk toitu. Ikka: avab kütuse meisterdamise võimaluse. Annab kogu aluse ulatuses vett. Tõstab veidi moraali. Talu: Pakub kaks toitu päevas. Hüdropoonika: saate kolm toitu päevas. Toimimiseks on vaja vett ja voolu. Moraal ja treenimisvõimalused Võitlussaal: treenige tegelase võitlusstatistikat ja see annab tegelastele veel 20 tervist. Suurendab ka võitluse paranemise määra. Lasketiirus: treenige tegelase laskmise statistikat ja see annab tegelastele veel 20 vastupidavust. Suurendab ka pildistamise paranemise määra. Latrine: suurendab moraali. Salong: annab ühe voodi. Suurendab moraali erinevate tööalaste tegevuste kaudu. Kaitse, kommunaalteenused ja võim Vahitorn: loob relvastatud valvuri, mis suurendab moraali. Nõuab laskemoona ja vähemalt ühe relvastatud ellujäänu töötamist. Vihmakollektor: tagab kogu massaaži tõstva vee. Generaator: tagab kogu baasil töötava võimsuse, kuid vajab toimimiseks pidevat kütusevaru. Päikesepaneel: annab tasuta vaikse kogu baasil töötava jõu. Samuti annab köögile boonust kuuma vee kaudu. Vajab meisterdamiseks suurt ala. Leader-projektid

Sõltuvalt sellest, millist tegelast edendate oma ellujäänute juhtimiseks, saate ehitada ainult ühe neist rajatistest. Kõigil neist on oma eripärad ja neid saab ehitada ainult suurele alale.

Relvakoda: [sõjapealik] Käsitöölaskemoon, sõjaväe lõhkeained, mis tahes tüüpi laskemoonad ja tipptasemel lõhkeained. Snaiperitorn: [ehitaja] avab raadio ja snaiprikaane. Nõuab laskemoonaja vähemalt üks relvastatud ellujäänu toimimiseks (või kaks täieliku efekti saavutamiseks). Välihaigla: [šerif] ravib kõik vigastused ja haigused. Võimaldab tervise passiivset taastumist ning trauma, vigastuste ja nakkuse eemaldamist. Sellel on palju samu efekte kui haiglas. Kaubahoidla: [kaupleja] Annab teile võimaluse kutsuda raadio teel kõik soovitud kauplejad ja pakub aja jooksul tasuta mõju.