postitas 2026-06-09
Pilt Riot Games'i kaudu Teamfight Tacticsi plaaster 10.21 on suur. See sisaldab mitmeid tasakaalu kohandamisi omaduste, üksuste, meistrite ja süsteemi muudatuste osas.
Patch 10.21-s toimub palju muudatusi. Mõned neist on suuremad, kuid enamik kohandusi on väikesed, mis on mõeldud meta tasakaalustamiseks buffide ja nerfide kaudu.
Patch 10.21 on käes ja see toob teie lähedal asuvale areenile järjestatud preemiad ja kordusarvestuse muudatused.
? Vaadake seda Patch 10.21 märkmetes: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Siin on TFT 10.21 plaastermärkused alates poemuutustest kuni neljahinnaliste meisterdajate ja omaduste kohandamiseni.
Süsteemi muudatusedPoe koefitsiendid on muudetud, et muuta poes veeremine mitmekesisemaks. Tšempioni ostmata jätmine ei takista tal järgmisel korduserollil enam ilmumast. Tasakaalu meeskond muutis ka valitud välimuse määra, vähendades halvima õnnega juhtumeid. Mängijad peaksid 2.-2. Etapiks poes nägema vähemalt ühte valitut.
Üksuse saldo muutub
pilt Riot Games'i kaudu TFT-plaastris 10.21 on kokku muudetud kaheksa üksust. Alates Fatesi käivitamisest on enamus värskenduse puhverdatud üksustest mänginud vähe või üldse mitte. Quicksilverile rakendati siiski ühte nohikut, kuna see domineeris metas.
Chalice of Power: õigekirjajõu suurenemine 30-lt 40-le. Raudsolari pesa: kilbi suurendamine 250/300/375/500-lt 350/450/600/800-le. Gargoyle'i kiviplaat: soomus- ja maagiakindlus kasvas 12-lt 15-le. Luden's Echo: kahjustus vähenes 200-lt 180-le. Uus boonuskahjustus 180 varjestatud või rahvahulga suunaskontrollitud meistrid (sarnaselt Statikk Shiviga). Quicksilver: kestust vähendatakse 12 sekundilt 10-le. Zeke’s Herald: Boonuse rünnakukiirus kasvas 30 protsendilt 40-le. Statikk Shiv: baaskahjustus vähenes 85-lt 75-le. Boonuskahjustus suurenes 85-lt 175-le. Viga fikseeritud kohas, kus välgukett katkeb sihtmärgita üksusega kohtudes. Zz’Roti portaal: rünnakukahjustused kasvasid 70-lt 150-le. Uus võime mõnitab lahingu alguses kõiki läheduses asuvaid vaenlasi selle kandjaga kaheks sekundiks. Tunnuse tasakaalu muutused
Pilt Riot Games'i kaudu TFT-plaastri 10.21 mitmetel omaduste muutustel võib olla üldine meta märkimisväärne mõju. Jumalik läheb tõenäoliselt ühelt nõrgemast joonest tugevamale ja mängijad võivad hilisel mängul proovida Cultisti juhtida, kuna Galio vähendab nüüd meistrite tähe taset.
CultistGalio vähendab nüüd meistrite tähetasemeid.
Galio HP: 1600/3800/6666 muudeti väärtuseks 1000/1750/2500. Galio AD: 125/400/1000 muudetudkuni 80/180/400. Iga tähetasand annab Galio tervisele ja AD-le 12-protsendilise preemia. JumalikJumalik sai ümbertöödeldud töö, mille käigus eemaldasid jumalikud üksused kogu rahvahulga kontrolli ja tõusevad ülespoole, võttes 66 protsenti väiksemat kahju ja tekitades 50 protsenti tõelist kahju ülestõusmise ajaks. Kuid taevaminemise aegu vähendati.
Kaks jumalikku: neli sekundit neli jumalikku: seitse sekundit kuus jumalikku: 10 sekundit kaheksa jumalikku: 14 sekundit õnneta null: kolm kulda vähenes väärtusele 2,5. Üks kaotus: 6,5 kulda vähendati kuuele. Kaks kaotust: 11,5 kulda vähendati 10,5-ni. Six Fortune: keskmine kuld 10,25 suurenes 11,65-ni. Viie kuluga ühiku langemise võimalusi vähendati. AdeptAdepti rünnakukiiruse aeglustamist reguleeriti.
2/3/5 sekundit kasvas 2,5 / 4/7 sekundini. JahimeesJahimehe boonuskahjustusi muudeti, et lahinguväljal oleks rohkem jahimehi.
175/175/175/175 muutus väärtuseks 150/175/200/225 protsenti. KuuvalgusKuuvalguses on nüüd meistrid, kes tõusevad viie täheni.
Tähistab kahe madalaima meistri tähte.MüstikMüstiku maagilist vastupanu suurendati veidi.
35/95/175 Maagiline vastupanu suurenes 40/100/200-ni. NinjaNinja AD ja AP suurenesid nelja ninja puhul.
AD ja AP kasvasid väärtuselt 50/120 väärtusele 50/150. VanguardMängijad saavad Vanguardit kaheksa käitada.
Vanguard Armor kasvas 100/250/500-lt 100/250/600/1500-le. ShadeShade'i meistrid saavad Stealth-efekti pärast kolmandat rünnakut. Varem oli see kolmas rünnak. Boonuskahjustus on nüüd iga neljas rünnak, mitte iga kolmas.
Boonuskahju suurenes 100/325/650 pealt 125/400/750 peale. Tšempioni tasakaalu muutused
pilt Riot Games'i kaudu Väiksemaid muudatusi rakendati odavamate meistrite jaoks, et parandada nende üldist mängimist varases ja hilisemas etapis. Nelja hinnaga meistrid said hulga nohikuid.
Ühe hinnaga meistrite Diana pallid muutusid 4/5/6/10 asemel 4/5/6/9. Nidalee boonuskahjustus hekseli kohta kasvas 10 protsendilt 20 protsendile. Elise tervis taastadaautomaatrünnakul kasvas kolmetärniline väärtus 120-lt 160-le. Kahe hinnaga meistri Jaxi mana kohanes väärtuselt 50/100 väärtusele 60/110. Jarvan IV loitsukahjustused kasvasid kolmetärniliselt 500-lt 750-le. Teemo loitsukahjustused kasvasid 200/300/600-lt 300/450/900-ni. Apheliose tornid ei sütti, kui Aphelios on keelatud. Kolme kuluga võitnud meistri Kenneni Slicing Maelstromi kahju kasvas kolme tärniga 900-lt 1350-le. Nelja hinnaga meistri Ahri Spirit Bombi kahju vähenes 500/800/4000-lt 500/750/3000-le. Ahri tervislik seisund langes 650-lt 600-le. Riven’i Energy Slash Wave kahjustus vähenes kolme tärni juures 1500-lt 1 350-le. Jhini neljas löögikahjustus vähenes kolme tärniga 4-lt,