postitas 2026-07-13
pilti massirahutuste mängude kaudu Remiks: Aaron Mickunas
Selle artikli on teile toonud LoLwiz - mängusisese statistika rakendus nr.
League of Legends Patch 8.7 on peaaegu siin ja sellesse on pakitud palju muudatusi.
Alustuseks käivitab uhiuus täielikult uuendatud Irelia versiooniga 8.7, millel on uus välimus, uued võimed, uus kõne, ja uued nahad. Nagu iga suuremate meistrite värskendus, on ka tõenäosus, et ta on vabastamisel kas veidi ala- või üle jõu käiv, nii et ärge oodake, et ta kohe raja ääres täiesti täiuslik oleks.
Tulekul on ka mõned uued nahad Wukong ja Rumble, samuti peotäis buffe mõnele mängu nõrgemale džunglile.
Siin on meie täielik ülevaade 8. patendis toimuvatest muudatustest, mis on tõmmatud otse ametlikest plaastermärkmetest.
Irelia
Võimed passiivsed: Joonia tulisus „Vaenlaste loitsimine annab Ireliale mõneks sekundiks virnade Joonia Fervori. Lööminemitu meistrit, kellel on võime, annab mitu stäkki ja põhirünnakud pikendavad nende kestust. Iga virn lisab oma põhirünnakutele boonusmaagilist kahju. Maksimaalsete virnade korral suureneb see boonuskahjustus kilpide vastu ja Irelia saab ka rünnakukiiruse. "
K: Bladesurge" Irelia kriipsutab sihtmärgi poole, tehes füüsilist kahju (suureneb, kui see on minion või koletis), löögiefektide rakendamine ja väikese koguse paranemine.
„Kui sihtmärk on Bladesurge'i jaoks märgitud või sureb, värskendatakse selle jahenemist."
W: Defiant Dance Esimene mängija:„Irelia alustab oma labade laadimist, kaotades võime liikuda või rünnata, kuid saavutab lühikese aja jooksul märkimisväärse kahju. Seda kanalit ei saa katkestada. ”
Teine osatäitja:“ Irelia ripsab oma labadega, tehes reas füüsilisi kahjustusi. Kahju suureneb, kui Irelia laeb. ”
E: Veatu duett„ Irelia saadab tera asukohta ja võib veatut duetti uuesti sõnastada, et teine tera teise kohta saata. Teradlendab siis üksteise poole, tehes võlukahjustusi ja uimastades ristitulest tabatud vaenlasi. Veatu duett tähistab mõneks sekundiks ka meistreid ja suuri koletisi. ”
R: Vanguard’s Edge“ Irelia vallandab oma labade kogu jõu reas. Kui Vanguard’s Edge tabab vaenlase meistrit, kiirgavad labad väljapoole, tekitades kahju ja tähistades vaenlase meistreid ja suuri koletisi ning moodustades paar sekundit kestva tõkke. See terasein tekitab võlukahjustusi ja aeglustab oluliselt seda läbivaid vaenlase meistreid. See vabastab nad mõneks sekundiks ka relvadest, muutes nad põhirünnakuks võimatuks. ”
Skins Aviator
Lotuse
Frostblade
Infiltrator
Nightblade
meistrite tellija Buffs Gragase tünnirull: AP skaleerimine kasvas 60 protsendilt 70-le. Purjus raev: AP skaleerimine suurenes 30 protsendilt 50-le. Purjus raev: uus efekt - kahju vähenemine suurenes nelja protsendi võrra iga 100 AP kohta. Elise mürgine hammustus:Aluskahjustused kasvasid kõigis ridades 10 võrra. Kookon: jahutuslangus langes esimese astme võrra kahe sekundi võrra, kuid ühtlustub samal jahtumisel maksimaalse astme võrra. Hecarimi õuduse vaim: enesetervenemine kasvas 20 protsendilt lähedal asuva vaenlase tekitatud kahjust 30 protsendini. Ivern Rootcaller: üle seinte koletisteni toimetamine töötab nüüd järjekindlamalt. Pintslitootja: vahemik suurenes oluliselt - 800 ühikult 1000-ni. Daisy !: Daisy omandab nüüd agressiivsemalt uued sihtmärgid. Daisy !: Saabuva AoE kahjustuse vähendamine kehtib nüüd Epic Monstersilt võetud kahjustuste suhtes. Karthus Lay Waste: aluskahjustused kasvasid kõigis ridades 10 võrra. Kayn Passive omandab nüüd varakult rohkem hingesid, kuid hiljem vähem. Kaldkriipsu saamine: teisi võime saab nüüd animatsiooni keskel järjekorda panna. Lux Final Spark: tapmiste jahutamise tagasimakse kasvas kümnelt ja 30 protsendilt kuuendal ja 11. tasemel 30 ja 40 protsendini. Max auastme langus jääb 50 protsendi juurde. Jahutusaja vähendamine käivitab ka vaenlase meistrid, kes surevad 1,75 sekundi jooksul pärast selle tabamistvõime. Malfiit AD taseme kohta kasvas veidi. Ground Slam: AP skaleerimine tõusis 20 protsendilt 60-le. Peatamatu jõud: jahtumine vähenes hilisematel tasemetel. Nokturn Duskbringer: boonus AD, mis antakse viie tõstetud rajalt. Rengari baas AD tõstis kolme võrra. Rumble Flamespitter: varajane kahju kasvas 135-315 pealt 175-315 peale. Leegiheitja: sõltuvalt auastmest muutus minionide kahjustus tasaselt 75 protsendilt 60-80 protsendile. Zed Razor Shuriken: Kahjustused langevad pärast esimese üksuse löömist 10 protsendi võrra. Nerfs Olaf Ragnarok: kiirustamine vaenlase meistrite vastu langes varajasel tasemel märkimisväärselt. Sejuani HP taseme kohta langes 95-lt 88-le. Igikelts: uimastamise kestus langes 1–2,4 sekundile sõltuvalt auastmest 1–1,4 sekundini. Shaco petab: Shaco järgmine põhirünnak 0,25 sekundi jooksul pärast nähtamatusest väljumist põhjustab nüüd boonuskahju, võrreldes 2,5 sekundiga. Petta: ADM-i boonuse suurendamine langes 70 protsendilt 40-le. Swain Death's Hand: jahtumine suurenes varajasel tasemel 5,5-2,5-nisekundit 7,5-2,5-ni sõltuvalt auastmest. Death’s Hand: Aluskahjustused langetati kõigi astmete võrra 10 võrra. Kauba Guinsoo Rageblade maksumus kasvas 300 kulla võrra. Iron Solari Active kilbi väärtus on langetatud. Kilp ühe taseme kohta on langetatud. Aktiivse kilbi boonuse tervise skaleerimine muutus sõltuvalt tasemest 2-36 protsendilt tasasele 20 protsendile. Jahutusaeg tõusis 30 sekundi võrra. Uus efekt - kilpi vähendatakse 25 protsenti, kui liitlast on viimase 20 sekundi jooksul mõjutanud mõni teine Locket. Ninja Tabi soomus vähenes 10 võrra. Rünnaku põhikahjustuste vähendamine suurenes kahe protsendi võrra. Relic Shield Passiivse kulla põlvkond langetati kogu tooterea jaoks. Runes Resolve paths Kõigil resolune puuga ruuniradadel on nüüd tervislik seisund, alustades palju madalamast väärtusest, kuid lõppedes palju kõrgema väärtusega kui praegu aktiivne, mitte ühe kindla tervisega. Näiteks lahenduse ja täpsuse võtmine suurendab teie tervist nüüd vaid 15 võrra, mitte praeguse 65-ga, kuid nüüd ulatub see tasemeni 135.Lähenemiskiirus Liikumise kiirus kasvas 10 protsendilt 15-le. Mõju muutumise efekt - mõju eemaldamine taastab nüüd 20 protsenti teie maksimaalsest manast ja tagastab 10 protsenti teie ülima võimekuse jahtumisest. Selgitus: Kardina kohta pakutav visadus tõusis ühe protsendi võrra. Kahjude vähendamine suurenes kahe protsendi võrra. Manaflow Band Changed effect - kui teie vaenlase meister lööb võimekalt, ei suurendata teie maksimaalset manat püsivalt 25, kuni 250 managa. Pärast 250 tabamist taastage üks protsent puuduvast manast viie sekundi jooksul. Jahutusaeg langes drastiliselt 15 sekundile. Zombie Ward Ward kestus vähenes 60-180 sekundilt sõltuvalt tasemest 30-120 sekundini. Minions Siege Minions kulla väärtus kasvas 15 kulla võrra. Kulla väärtuse kasv kolme laine kohta kasvas 0,35 kullalt kolmele. Tervise kasv kolme laine kohta suurenes 28. Tervise kasv kolme laine kohta kasvas 50-ni, tõustes 16. lainel 60-ni. Baasi tervis suurenes 828-lt 900-le. Super minions Gold väärtuskasvas 15 kulla võrra. Kulla väärtuse kasv kolme laine kohta kasvas 0,35 kullalt kolmele. Nujakka minions Kulla väärtus kasvas ühe võrra. Kulla väärtuse kasv kolme laine kohta langes nulli. Caster minions Kulla väärtus langes kolme võrra. Kulla väärtuse kasv kolme laine kohta langes nulli. Skins Lancer Stratus Wukong
Badlands Rumble
Mitmesugused meistritehased Poele on lisatud uued ainult kosmeetikatoodete jaoks mõeldud lootboxid.
Uued emotsioonid Tegelege Gritiga
Kõik on korras
Väike Camper
p>