postitas 2026-06-11
pilt Activisioni kaudu Call of Duty: Black Ops 4 on kogu maailmas saadaval olnud vaid veidi üle ühe päeva - kuid see ei tähenda, et Treyarchi töö on tehtud.
Arendaja avaldas Redditi käivitamispäeva eile postitamine, milles räägitakse mängu juba tehtud värskendustest, samuti Black Ops 4 eelseisvad muudatused. Ja üks olulisemaid aruteluteemasid hõlmas žestide funktsiooni tahtmatut kasutamist.
Nii " Emote Peeking "töötab pimenduses! Palun HÕLKE nähtavuse huvides! Blackops4-stSprayid ja emotsioonid lisati Black Ops 4-sse Call of Duty frantsiisi ametlikult. Fortnite: Battle Royale'iga sarnases süsteemis saavad mängijad valikuratta üles tuua, klõpsates paremal D-padjal (konsoolil) ) ja sealt saavad nad emotee või pihusti valimiseks lihtsalt parema analoogpulga pöörata.
Teatud žeste kasutades saavad mängijad siiski kolmanda isiku perspektiivi, mis võib teistele ebaõiglaselt eeliseid pakkuda. esimeses isikuslaskur. Isegi kui vaatate näiteks puu otsa, võimaldab „emote piilumine” teil mõne praeguse žesti kasutamisel obstruktsioonis ringi vaadata.
Seotud: spreid ja emotikone on kinnitati CoD-s: Black Ops 4 multiplayer ja Blackout
Treyarch on siiski teadlik mängijatest, kes kasutavad nurkade taga piilumiseks žeste ja arendaja plaanib probleemi kohe lahendada.
„Praegu töötame värskenduse kallal, mis loob žestide jaoks kaks süsteemi - vaikesüsteemi, mis on praegu mängus, ja konkurentsivõimelise versiooni, mis keelab vaba välimuse ja rakendab selle kasutamise vältimiseks erinevaid kaamera seadeid. nurga taga näha, ”ütles Treyarch. "Vaikesüsteemi kasutatakse mängu osades, kus nurkade piilumine ei mõjuta mängude tasakaalu (näiteks Blackouti lavastusala) ja võistlusversiooni kasutatakse režiimides, kus on vaja piiravamat kaamerasüsteemi. Me tahame, et mängijatel oleks alati žestidega lõbus nagu ette nähtud, kuidmitte kunagi ausate mängude arvelt. ”
Paljud Call of Duty fännid on põnevil, nähes, et Treyarch on endiselt pühendunud kogukonnaga suhtlemisele ja Black Ops 4-s tekkivate probleemide lahendamisele. p >
H / T Eurogamer