Miks peab spetsialisti formaat minema Hearthstone'i?


postitas 2026-06-04



Pilt Blizzardi meelelahutuse kaudu

Draakoni aasta kehtestamise ja sellele järgnenud kindla pöörlemisega tõi Blizzard välja tulevaste Hearthstone'i turniiride uue vormingu. Eelmine formaat oli Conquest, kuhu mängijad tõid neli tekki neljast erinevast klassist. Oli keelufaas, kus igal mängijal oli tekist keelatud koosseis ja seejärel alustati viiest parimat seeriat, kus mängija pidi võitma iga mänguga iga mängu.

Nüüd nimetatakse uut vormingut spetsialistiks. Nelja teki asemel peab mängija tooma ainult kolm: põhi-, teise- ja kolmanda taseme. Kuid kõik kolm pakki kuuluvad ühte klassi ja neil peab olema 25 ühiskaarti 30st. Täpselt nii, ainult viis kaarti teise ja kolmanda taseme loendis võivad esmastest loenditest erineda. Lisaks peavad mängijad mängima esimese mängu oma põhiloenditega.

Spetsialisti vormingus on palju probleeme,küll. Esiteks võtab see ära igasuguse strateegia turniiri koosseisu koostamisel. Põhimõtteliselt võis mängija Conquesti vormingus kaasa võtta kaks juhtpaki ja kaks agressiivset tekki, mida tavaliselt nimetatakse jagatud koosseisuks. See tähendas, et peaaegu kõik mängud oleksid mängijale võidetavad, hoolimata sellest, milliseid vastaspakke nende vastased tõid.

Kui Spetsialistis mängija toob aga agressiivse teki ja tema vastane valib kontrolli, kaotab mängija seeria peaaegu automaatselt. Seetõttu võtavad sellised tekid nagu Bomb Warrior ja Tempo Rogue võistlusstseeni üle kontrolli. Nad on ohutud valikud ja seetõttu on ainus viis reageerida sarnase mängu mängimine, mille tulemuseks on vaataja jaoks loovuse puudumine ja igav kogemus.

Suurepärane põhjus parema kategooria alandamiseks - Viiest kuni kolmest parimani pidi saama rohkem mänge Hearthstone Grandmasters'i võistlusringile, mis on ametlikul Hearthstone Twitchi kanalil. Idee tagasee tähendas, et selle tulemuseks oleks rohkem vaatajaid, kuna mängud ei olnud nii pikad. Kuid see on tagasilöök.

Vähesed fännid soovivad läbi mängida kaheksa tundi kestvat voogu samast kolmest klassist, mida mängitakse vähese vaheldusega. Kuigi Conquestil oli omaette probleemide kogum, oli seda mõnel ajal vähemalt mõnus vaadata, sest mängiti erinevaid klasse ja keelud tagasid, et mängijat ei veeretaks lihtsalt koosseis, mis näeb statistiliselt parem välja.

Spetsialisti formaat tormati pealtnäha võistlusmaastikule ja tundus peaaegu nagu vaese mehe versioon teise populaarse kaardimängu Magic: The Gathering boksist. See pole mängijatele ega vaatajatele nauditav ning Blizzard peaks uurima, kas selle süsteemi parandamine või sellest täielik vabanemine.