Capcom registreerib 2020. aasta I kvartali müügikasvu aastaga


postitas 2026-06-29



Image Capcomi kaudu

Capcom avaldas täna esimese kvartali kasumiaruande kolmekuulise perioodi kohta, mis lõppes 30. juunil ning ettevõte kasvas aastaga üle nii käibe kui ka põhitegevuse tulude.

23 722 miljoni jeeni müügitulu juures oli ettevõte eelmise aasta I kvartalist 32,2 protsenti parem, kui selle käive oli 17 938 miljonit jeeni. Vahepeal kasvas ka mänguettevõtte põhitegevuse tulu enam kui 30 protsenti, 10 711 miljoni jeeniga, võrreldes 7 703 miljoni jeeniga 2019. aasta I kvartalis.

Paljude arkaadide ja isikliku meelelahutuskoha sulgemine tõi kaasa arkaaditööde müügitulu suur langus aga 1,184 miljoni jeenini 2020. aastal, võrreldes 2710 miljoni jeeniga 2019. aastal.

„Selles äris olid kauplused sunnitud COVID-i mõju tõttu ajutiselt sulgema. 19, ”seisis aruandes. "Ehkki nad jätkasid tegevust hiljem, ei taastunud nende tegevus normaalsel tasemel ning nende müük ja kasum vähenesid märkimisväärselt."

Kuidselliste mängude digitaalne sisu nagu Resident Evil kandis ettevõtte müüginumbreid. Võrreldes 2019. aastaga kasvas digitaalse sisu müük 53,7 protsenti, jõudes kvartalis 21 476 miljoni jeenini. Capcom ütles konkreetselt, et Resident Evil 3-l oli "kindel müük".

„Lisaks aitas kõrge marginaaliga kataloogimüük jätkuvalt suurendada kasutajaskonda, suurendades samal ajal kasumlikkust; see hõlmas selliste mängude müügi jätkuvat kasvu nagu Monster Hunter World: Iceborne (PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks), mis ilmus 2020. aasta märtsil lõppenud eelarveaastal, ja Resident Evil 2 (PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks). , mis anti välja 2019. aasta märtsis lõppenud eelarveaastal, ”seisis aruandes.

Ülejäänud eelarveaastal, mis lõpeb 31. märtsil 2021, pole Capcom oma prognoosis muudatusi teinud. Ettevõte loodab endiselt 85 000 miljoni jeeni müügitulu, mille äritulu on 25 500 miljonit jeeni.