postitas 2026-07-25
Pilt klapi kaudu Teine Dota 2 Major on jõudnud lõpule, mis tähendab, et Valve on välja andnud uusima plaastri, mida kasutatakse eelseisvate sündmuste jaoks.
DreamLeague 11. hooajal valiti professionaalsete standardite kõrval palju vähemkasutatavaid kangelasi - ja see plaaster tundub, et see aitab mõnel neist väiksematest kangelastest mustandlaual üles tõusta.
Viimane plaaster tegi nii üksuste kui ka kangelaste jaoks mõned üsna olulised muudatused, kuid värskendus 7.21d sukeldub veelgi sügavamale tegelikesse kangelastesse. Ainult ühe muutuse korral üldises mängukavas kaalusid asjad tugevalt, millised buffid ja nerfid langeksid tippu või mõnevõrra sageli esinevatesse astmetesse.
See üldine muutus tuli asjade Dire poolel, mis hõlbustas mängijate rasket tõmmet Dire laagrist. Tõenäoliselt muudab see Dire'i veeretamine veidi lihtsamaks ja vähem tehniliseks.
Esemed Muidugi ei jätnud Valve kõiki üksusi puutumata - kuid tehtud muudatused ei tundu olevatväga drastilised või vihjavad asjad eemalduvad sellest, mis on olnud populaarne pärast viimast värskendust.
Suurem osa muudatustest tabas üksusi, mis on populaarsuse tõttu langenud pärast uue meta ilmumist, täpsemalt Aeon Disk sai retseptide hinna languse 1250-lt 1100-le. See langus muudab selle veidi elujõulisemaks, kuid tavalise pöörde juurde tagasi liikumiseks vajab see enamat.
Samamoodi sai Guardian Greeves hinnatõusu 1700-lt 1800-le. Ehkki populaarse eseme kättesaamine võib kasvu tõsta, ei kannata niigi kallis ehitis tõenäoliselt nii väikese konaruse käes.
Rod of Atos on viimane üksus, mis näeb värskenduses märkimisväärseid muudatusi, kuna see on olnud viimaste sündmuste seas üks populaarsemaid üksusi. Mõni kangelane, kes seda kõige rohkem kasutas, sai löögi ka selles plaastris, kuid 16-lt 18-le suurenenud jahtumine ja 50-le vähendamine valatud kaugusele ei mõjuta üksust palju.
Hero buffs Esimenekangelasvahetus võib lõpuks olla üks suurimaid - Arc Warden saavutas agility tõusu 2,4-le ning tema Tempest Double sai paremad teise ja kolmanda etapi alused, kuni 16/20/24 alates 16/18/20. See aitab tegelasel tappa järjepidevamalt, eriti hilisemas mängus.
Draakonirüütel nägi ka palju olulisi muudatusi - tema ülima pakutav aeglane aeg on nüüd 40 protsenti ja tema anded said kõik märkimisväärseid eeliseid. Tema tegelik potentsiaal on veel hilisemas staadiumis, kuid aitab ka varajastest talendihuvilistest, nagu lisatasu viis protsenti hingamistulekahjust 10. tasemel.
Earthshaker sai pluss kaks suurendada oma alusrüü, tagades, et kõiki tehinguid, mida ta teeb sõidu ajal või meeskonnavõitluste ajal, oleks kergem kõhtu saada.
Üks suurimaid muudatusi läks Storm Spiritile, kangelasele, kes aitas Virtus Pro'l lükata Vici Gaming DreamLeague 11. hooaja finaalis viiendale mängule. Staatilise jäänuse taseme skaleerimine jätab selle palju rohkemassoodne positsioon praegusele tasemele, minnes 120/170/220/270-lt 120/175/230/285-le, mis annab mängijatele rohkem stiimuleid reimgsi panemiseks.
b> See tähendab, et reimgsi saab varajases mängus hõlpsamini jagada, kartmata, et hiljem oleks midagi head lukustatud. Samuti sai ta luuretõusu 22 + 3,7-lt 23 + 3,9-le.
Valve peab vihkama Viperi palju nägemist, sest pärast hooaja alguses massiivset nerfimist sai ta siin jälle löögi. Agility langus 2,8-lt 2,5-le ja Nethertoxin viie kuuele jahtumisele viiest ei tee ikkagi palju, kuid see kukutab ta pöörlemisest lähemale.
Chen sai ka teise hiti, mis muudab tema laningu juhtimise palju raskemaks. Jumaliku Favori kestus, mis langeb skaalal 14–8 / 10/12/14, piirab oluliselt selle sagedust - ja see ei tähendatõotab hästi tema võimeid sõita.
Uusim mänguga liitunud kangelane Mars ei olnud seekord muudatuste suhtes immuunne. Tema jaoks on kaks suurimat nohikut: Marsi oda visiooni vähendamine 500-lt 300-le ja Jumala noomitus, millel on nüüd palju suuremad manakulud 65/70/75/80 kuni 55/60/65/70 .
Suure tõenäosusega jätkub Marsi nõtkumist, kuna Valve tunneb oma koha mängus, kuid praegu tundub, et see tasakaal sobib.
Oracle'il on selle hooaja üks suurimaid valimisprotsente ja selle peamine võime on nüüd tabatud. Vale lubaduse valimisvahemik on nüüd 700/850/1000, selle asemel, et baas 1000 oleks ümber skaalal 700/850/1000.
Vähe sellest, ka manakulud kasvasid 100-lt 100/150/200-le ja jahtumine kasvas 100/65/30-lt 115/80/45-le. Lisaks sellele, et kõike on kõige kulukam kasutada ja suurem jahutusaeg, ei saa Oracle ka meeletut kätt kõigi päästmiseks kasutada. See sulgeb lõhe, kuidaskangelane võib olla nii, et sellega oleks lihtsam tsooni teha.
Viimane suur muutus tabas teist tippkangelast Pangolierit, kes on Lucky Shoti võime rakendada ainult ühte vaikust või desarmeerimist, mitte mõlemat. Samuti vähenes kolimise võimalus kolme protsendi võrra 20-lt 17-le.
Rolling Thunder sai ka manakulud, lükates selle skaalata 100-lt 100/150/200-ni. See ei ole ehituse järgi suur, kuid see vähendab Pango võimalusi võidelda ja lihtsalt läbi veereda.
Üldiselt näib, et see plaaster võib sundida paar kangelast valimisloendis ülespoole, langedes mõned väga kasutatud tähemärgid veidi alla. Tundub, et ükski tegelane pole pärast seda oma olemuselt vees surnud, kuid kui tegelikud võistlused ringi veerevad, saame esimese tõelise ülevaate sellest, mida need muudatused võivad tähendada.